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足球大师黄金一代百度版

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  • 版本:v9.9.0
  • 大小:600.78 MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:体育竞技
  • 授权:免费
  • 更新:2024-04-29
  • 隐私政策:查看
  • 版号:ISBN 978-7-7979-0331-8
  • 厂商:深圳市望尘科技有限公司
5.0

情介绍

足球大师黄金一代百度版是一款非常有趣的正版授权足球经理人游戏手游。游戏有趣的玩法和实时联机模式相结合,大幅度提升了足球经理人游戏的趣味性和竞技性,以此让每位玩家都能体验到直播级比赛画面。游戏玩法丰富,玩家可以培养多个球星,每个球星角色都有自己独特的特色,受到广大玩家的一致喜爱。从画面上能找到足球经理人游戏经典玩法的感觉,同时游戏官方也会发放大量礼包,玩家登录上线即可领取礼包,开出大量游戏物品,非常良心。喜欢这款游戏的玩家快来本站下载吧!

游戏特色

1、超人气手游,尽享足球之旅;

2、环游世界之旅,畅享足球盛宴;

3、挑战世界顶级联赛,谱写绿茵传奇;

4、最真实的球员数据,体验真实足球世界;

5、横扫顶级豪门,决战世界之巅!

获取球员的几种渠道?

1、除了球探和交易之外,还有以下几种渠道可以免费获得球员:
(1)联盟市场;联盟等级越高签约的球员等级越高(最高A+),前期注意自身发展的同时,尽可能和盟友一起尽快提升联盟等级;
(2)生涯赛:每通关一个联赛可获得奖励球员;
(3)评价提升:将低等级球员升级成高等级球员,需要花费评价提升卡、最佳球员证明和能力证明。
(4)超级联赛:用积分兑换CL球员。

2、另外各大赛事可以用S、S+、CL球员来兑换新球员。
(1)球星之路:需准备2名S球员进行兑换。
(2)巅峰联赛:商店积分兑换球员情报,需准备2名S球员进行兑换。
(3)拍卖行:每天12点和18点拍球员情报,需准备1名S球员和1名S+/CL球员进行兑换。
(4)豪门战役:累积球员情报,需准备1名S球员和1名S+/CL球员进行兑换。
(5)荣耀之路:累积球员情报,需准备1名S球员和1名S+/CL球员进行兑换。

球员获取培养攻略

本次带来的功能介绍是《足球大师》球员系统,《足球大师黄金一代》中的球员数量达到了强所未有的5000以上,球员的评级从高到低分为CL、S、A、B、C、D,除CL球员以外的球员又被细分为三个小等级,比如S级的球员中从高到低有S+、S、S-之分,CL球员(经典球员)的能力等同于S+球员,为这款游戏中的最强球员,玩家就可以通过现实球队招募球员的方式获得他们的帮助,如派出球探、球员市场或者转会交易,最后凭自己喜好培养他们。

辣么有小伙伴们该问了,怎么才能获取到更多级别的球员呢,下面来个大家介绍一下,D-级别到S级别球员获取为球探、球员交易以及联盟中的球员市场,守门员则要在商城中出售的门将推荐信获得,S+级别球员需要在球员系统的球星界面,定期更新S+球员加盟活动,大家达成活动任务要求后,就可以获得了也可以在后期通过拍卖系统直接获得S+级球员,最后CL级别球员可在豪门战役中做任务并最终获得15名CL球员同时球星活动可以租借CL球员

当我们获得了众多的球员以后,下面我们该需要对自己的球员进行养成,这样本帅比的战五渣才能提升~哈哈!首先球员升级,球员自身的品质不同,可升级的上限也不同,球员主要通过比赛、使用提升经验的道具和联盟功能中的联盟训练房3种方式实现,其次球员培养,球员自身的品质不同,可提升的上限也不同,培养可以提高球员的各项属性,提升幅度与升级提升幅度类似,最后球员突破,但只有A-级别以上的球员才有突破的机会,突破功能提供球员进一步提升的机会,对个别项能力有较大的提升,但总体提升幅度小于球员升级和球员培养。

1. 首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。

2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。

3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。

4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。

5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。

6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。

6. 据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真假。

阵容推荐

平民最佳阵容

守门员:皇马卡西(纳瓦斯,库尔多瓦)

后卫:马尔蒂尼。古力特。图拉姆

中场:马克来来,巴拉克,兰帕德,阿隆索

前锋:里瓦尔多,巴蒂,范巴斯滕

阵型343衍生阵型

突破攻略

一、如何发掘?

发掘共有三项选择:助理教练,体能教练,守门员教练。

需要将要突破的球员放在替补席上,并且处于空档期(没有放在联盟训练场),S+和CL需要16级(为什么只说S+

和CL呢,因为S+以下的没必要花时间去突破)。如果你有多个符合条件的球员,为了避免发掘到其他球员,建议你把其他球员都收藏了,只剩你需要发掘的那个球员。

条件都符合了以后,点击发掘即可。每个教练每天都一次0钻石唤醒的机会,好好利用哦。

当球员的进度达标后即可开始定型了。

二、定型选什么?

这个问题应该是新人最常问到的一个问题,某某球员定型什么呢?

按照目前的版本来说,定型什么其实都不重要,也就是为什么我上面说道的“发掘进度”无需全满,只要能够达标一个定型选项即可开始定型了。因为突破后出来的数据基本一样,如果你在乎那几点战力去争夺排名的话,那你就好好斟酌一下定型哪个了。

定型需要时间,S+需要48小时,CL需要52个小时(时间记不清楚了),如果你是土豪,你可以花钻石直接跳过。但是我不建议你这么做,我一般拿到新球员是用训练卡到16级,发掘-定型,在定型的时间里培养满。

三、塑造

定型出来以后就是塑造了,塑造的项目就是定型显示的那五项。

五大项下面还有几个分项,每塑造一个就以此类推。S+和CL球员各需要塑造两次。

有向上箭头是即是符合该球员的塑造项。每天第一次跳过也是免费的。

你可以用一个或者几个不用的球员去刷新培养项。这样可以以最快的速度将一个球员塑造完成。

四、突破

突破没啥好说的啦。所谓洗干净就是只剩2个红色主属性。大概突破200次,每天14次免费机会,土豪可追加!

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更新日志

v9.9.0版本
*重要内容
1. SL球员
--小罗、布雷默
2. 荣誉版球员
--莱万多夫斯基、巴尔德斯、吉尔伯托
3. 评级提升
--阿扎尔提升至CL
--扎卡提升至S+
4. 新增教练
--海因克斯
教练体系:均衡体系
进阶技能:若我方后场有德国的SL球员,则坚守特性等级+2,疏漏特性等级+1
5. 新增称号系统
--版本更新后,所有经理人可获得1个默认称号。每个称号有相应的解锁条件,达到后可前往球队详情中进行解锁
--版本更新后,将在球队详情、排行榜、部分赛事(传奇排位赛、超级联赛、全球争霸赛、对抗赛)中展示经理人的称号信息,并在后续版本中开放更多的称号展示场景
6. 新手前期球员奖励修改
--生涯赛普通联赛通关球员奖励调整,主线任务【势如破竹】将增加球员奖励。所有完成新手引导的经理人,可在更新后获得10个S球员卡和6个S+球员卡的更新补偿
--等级礼包新增球员奖励。等级达到10/20/32/43/60的经理人,可在更新后获得对应的球员奖励补偿
7. 球星之路
--新增S+球员扎卡
--下架S+球员基耶利尼
8. 荣耀之路
--下架S+球员阿扎尔
9. 冬季转会
--新增弗林蓬、帕尔默等20位球员
*其他内容
1. 球员替补歌颂问题修复
--修复荣誉版卡卡的第四条歌颂,场上巴西人数大于等于4人时,卡卡自身属性也会增加的问题
--修复荣誉版胡梅尔斯、菲戈、瓦瓦、科斯塔库塔、施内林格、保莱塔的第二条歌颂,未计算球员位置的问题
2. 球员获取途径新增全球巡礼、球员首发和开球大吉3个途径
3. 经理人可在以下新增的赛事中直接使用球队管理阵容进行报名,具体赛事为:王者积分赛、逐梦欧洲之巅、世界冠军杯
4. 优化了联盟界面的展示
5. 组合系统新增了移除球员功能
6. vip9福利球员中,阿扎尔替换为哈里.凯恩

游戏截图

他版本

类游戏

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