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元素方尖变态版

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  • 版本:v1.13
  • 大小:1.16 GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:冒险解谜
  • 授权:免费
  • 更新:2023-07-01
  • 隐私政策:查看
  • 版号:ISBN 978-7-498-07452-2
  • 厂商:海南易界网络科技有限公司
5.0

情介绍

元素方尖变态版是一款画风可爱的RPG冒险手游,八大职业、四大种族、五种元素让玩家可以打造出海量冒险组合,并且冒险途中的佣兵也是随机生成,让每一次冒险都拥有新的趣味。并且还有装备打造系统,玩家可以通过收集来的素材将你手中破铜烂铁打造成神兵利器,不但闯关时可以发挥重要作用,而且外观还十分酷炫。

元素方尖变态版玩法类似暗黑地牢,你将扮演新晋冒险者,你的家园被兽人所毁灭,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,你将踏上一次寻求力量的历程,当你获得足够强大的力量之后,就能消灭兽人,重建你的家园。

游戏特色

1、「炫酷装备,百变造型」
• 独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
• 精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!

2、「卡组构筑,极限策略」
• 狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
• 火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
• 每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。

3、「趣味彩蛋,烧脑解密」
• 冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
• 还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。

4、「神兵利器,自由打造」
• 炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
• 武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。

5、「休闲放置,轻松养成」
• 派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
• 生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。

6、「Roguelike RPG,随机组合」
• 8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
• 创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

国家队阵容攻略

【佣兵选择】

芙蕾雅黑光(圣职)、法雯盲眼(游侠)、奥莉芙罪赎(巫师)、瓦琳达夜莺(修女)

阵容优势:主线平推、伤害爆炸、有奶有控!

以上佣兵品阶均为SP,且均可通过招募及“永恒契约”活动直接获得,其中黑光为招募保底可获得。

【技能搭配】

1、芙蕾雅黑光(圣职)

职业技能:祷告祝福

固定技能:圣光战锤(这是黑光最强技能,初始自带,切记不要洗了!)

专精技能:力量结界or神圣冲击or圣枪or天神之怒or圣光惩戒均可

注意:专精技能以哪个等级高用哪个,主要增加法力增幅器等级,但有材料一定优先提升技能圣光战锤!搭配黑光的天赋,你可以瞬间体验到“没什么是一锤子解决不了的”

2、法雯盲眼(游侠)

职业技能:射手直觉

固定技能:致盲(同黑光原理,这是盲眼的看家技能,“我都瞎了你们还想见到光明?”)

专精技能:剧毒之箭、连环箭、蓄力击

注意:游侠技能分为自然系与水系,盲眼天赋更适合自然系技能,水系技能材料建议消耗在后续SP上!(别问、问就是后面会有冰弓)

3、奥莉芙罪赎(巫师)

职业技能:恶咒附身

固定技能:扭曲(造成对方百分比血量伤害及减速,没有洗的理由!)

专精技能:灵魂灼烧、巫术图腾、灰烬药剂

注意:灵魂灼烧带有禁疗效果,针对回血BOSS有奇效,一定要优先,其次巫术图腾为全队回血,提升至专家等级可全队套盾、大师等级可在战斗中复活队友,极其好用!

4、瓦琳达夜莺(修女)

职业技能:净化or祈祷

固定技能:群体恢复(这是本次推荐SP中唯一可以洗的,洗什么可看自身哪个技能等级高)

专精技能:心灵之火、救助or圣击术、庇护之盾

注意:心灵之火大师级可增加全队超高伤害比例,一定要优先学习,此外圣击术为光系技能,可在面对暗系挑战的时候酌情选择;

当前版本的T0阵容与技能搭配就是如上内容,希望能给大家带来一些帮助,但元素方尖作为策略性较强的游戏,在应对各种战斗场景和BOSS特性时,总是需要一些奇招去破解,这也是元素的乐趣所在,没有最强的阵容,只有最强的玩家!(但黑光确实强的离谱);

游戏攻略

一、阵容介绍
阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师
只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。
法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
主要思路:
元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
放一张58级战士面板和射手面板对比:


并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
二、关键技能

1、战士
反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最最好是反击。

饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1

盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1

2、牧师
这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。
心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)

庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。

3、圣职者
力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。

圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。

4、法师
烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)

冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1
冒险思路:
进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。

高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡
缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!

刺客技能选择攻略

一、核心技能
这个技能很尴尬,4费高耗,蓄力一回合,虽然总体输出还不错,但是不能持续使用,很鸡肋。
小伙伴们,你们太小看设计师的心机了,作为一个中甲脆皮,设计师将它定位在可以坦克的位置上,仅仅只是为了这一回合蓄力带来的高额减伤吗?
如果这个技能再加上战役加强里的持续效果回合增加2回呢?
是的没错!一旦加强里增加了持续效果两回,那么一次释放后,其减伤效果就变成了3回合! 没错就这么简单的增加三回合高额减伤。
同时,每回合都有蓄力完成后的高额群伤! 没错,一次4费,却可以输出三回合的高额群伤!
你以为这就结束了? 不! 在拥有三回合高额减伤和群伤的同时,你还可以继续输出! 也就是说你三回合内都可以打出蓄力群伤,同时还可以使用其他技能。
这个时候你可以选择一个回能,一个回血。

二、玩法思路
有些小伙伴觉得,这个回能回血还要再攻击一次触发,很鸡肋。
但是!请注意,四费的降临是可以触发引爆印记的。
所以,完美触发机制的顺序为:
战略选择降临技能,加强持续效果2回合的战场增强。

三、战斗回合开始后
第一回合:使用一费技能,比如荼毒,或者嘲讽。
第二回合:降临,进入高额减伤形态。
第三回合:降临群攻输出打出后,因持续效果增强,再次进入降临状态,同回合内打出回能刀或回血刀。
第四回合:降临群攻效果再次触发,同时引爆上回合的印记,因持续效果加强,第三次进入减伤效果,同回合内可以再次打出一刀回能或者回血刀。
第五回合:降临群攻效果第三次触发,同时引爆上一回的印记。
套路结束。

四、优势

1、在高额减伤下,处于降临的三回合内刺客不会轻易被秒。

2、一次四费,打出三次4费技能的群攻伤害,在荼毒的加持下,输出远超其他职业。

3、在三次降临的输出过程中,穿插回能回血刀,又有输出又能回血和回能。

五、总结
在条件完备的情况下,刺客就是攻守辅一体化的神。
那么 这个套路难吗?
可能需要一点运气,就是第一次抽降临的时候就出现持续效果增加2的增强。
没有的话,配合嘲讽和回血回能刀,也可以打个半辅助半输出。
但只要中了,她就是过图核心,其能力甚至超过反击剑盾和上古狂战。

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